Eroi di Newerth

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August 17, 2022

Heroes of Newerth (HoN) è un videogioco MOBA (Massively Multiplayer Online Battle Arena) originariamente sviluppato da S2 Games per Microsoft Windows, Mac OS X e Linux. Il concetto di gioco è derivato dalla mappa personalizzata Defense of the Ancients of Warcraft III: The Frozen Throne ed è il primo titolo MOBA di S2 Games. Il gioco è stato rilasciato il 12 maggio 2010 ed è stato ripubblicato come gioco free-to-play il 29 luglio 2011. Il 5 maggio 2015, il compito di sviluppare Heroes of Newerth è stato trasferito a Frostburn Studios, con il team di sviluppo che si trasferisce nella nuova società.

Come si gioca

Panoramica

Heroes of Newerth divide i giocatori in due squadre: Legion e Hellbourne. Entrambe le squadre sono di stanza negli angoli opposti della mappa nelle rispettive basi. La base comprende edifici, caserme, torri, carri armati di spawn degli eroi e una struttura centrale. Lo scopo del gioco è distruggere la struttura centrale, l'Albero del Mondo (Legion) o il Tempio del Sacrificio (Hellbourne), della base opposta o costringere l'altra squadra a subire la sconfitta. I giocatori ottengono questo obiettivo scegliendo eroi con abilità uniche per combattere l'altra squadra.

Modalità di gioco e matchmaking

Modalità cooperativa: i giocatori si uniscono a una squadra per combattere contro i bot. Giochi pubblici: i giocatori creano giochi scegliendo una mappa, le dimensioni della squadra e molte altre opzioni. Modalità classificata: da uno a cinque giocatori si mettono in fila per una battaglia 5 contro 5 nella mappa della Foresta di Caldavar. Mid Wars: da uno a cinque giocatori si mettono in fila per una battaglia 5 contro 5 nella mappa Mid Wars.

Sviluppo

Lo sviluppo è iniziato nel 2005. Nell'ottobre 2009, il game designer associato Alan "Idejder" Cacciamani ha annunciato che Heroes of Newerth era in sviluppo da "34 mesi, ma i primi 13 mesi sono stati spesi per lo sviluppo del motore. Intere risorse, comprese mappe, oggetti , eroi e grafica sono stati realizzati in 21 mesi." Nuove funzionalità, modifiche al bilanciamento e nuovi eroi vengono regolarmente introdotti con nuove versioni. patch. La maggior parte delle meccaniche di gioco e molti eroi di Heroes of Newerth si basano principalmente su Defense of the Ancients. Le aggiunte che separano Heroes of Newerth da Defense of the Ancients sono caratteristiche indipendenti dal gameplay; come il monitoraggio delle statistiche personali, la comunicazione vocale nel gioco, la selezione dell'eroe semplificata dalla GUI, la riconnessione del gioco, il matchmaking, gli elenchi dei giocatori, le penalità all'uscita e le funzionalità di chat. Alcune delle funzionalità aggiunte tramite gli aggiornamenti includono Hero Compendium (elenco di eroi nel gioco con statistiche dettagliate su di loro), la possibilità di impostare il tratto per "seguire" un amico aiutare un giocatore a unirsi/abbandonare un gioco in cui si trova un amico. (simile alla funzione "gilda" in altri giochi), il sistema ladder del gioco e l'editor di mappe. Il gioco utilizza il motore K2 proprietario di S2 Games e un modello client-server simile a quello utilizzato in altri giochi multiplayer. Heroes of Newerth è stato beta testato.