Totale 1 Okabe

Article

August 16, 2022

Keiichi Okabe (岡部 啓一, Keiichi Okabe) è un compositore giapponese, noto soprattutto per aver composto musica per le serie Tekken e Drakengard. Ha iniziato il suo lavoro in Namco nel 1994, dove ha composto principalmente musica per giochi arcade. Al di fuori dei videogiochi, ha composto musica per anime come Working!! e Yuki Yuna è un eroe. Ha fondato uno studio di produzione musicale chiamato Monaca nel 2004, che compone musica per vari tipi di media.

Biografia

Okabe ha preso lezioni per imparare a suonare l'organo elettrico da bambino. Lì si è occupato di musica contemporanea e di musica da film. Sebbene non abbia imparato molto dagli insegnanti, ha sviluppato le sue capacità musicali unendosi a una band e registrando musica. Lui stesso ha affermato di essere stato influenzato da Henry Mancini, Ennio Morricone e Ryuichi Sakamoto. Dopo aver completato la sua formazione alla Kobe Design University, ha iniziato il suo lavoro alla Namco nel 1994, e il suo primo lavoro sono stati alcuni brani per Spiral Fall. Successivamente ha lavorato a giochi come Air Combat 22, nonché ad alcuni brani per la versione Playstation 1 di Tekken 2. Questo lo ha portato a comporre la musica in Tekken 3 insieme ad un altro compositore di Namco, Nobuyoshi Sano. Entrambi hanno scelto di comporre musica big beat per questo gioco, poiché si adattava bene all'atmosfera del gioco e non era mai stato fatto in un videogioco prima. Okabe e Sano hanno poi lavorato a Tekken Tag Tournament con molti altri compositori.Ha lasciato Namco nel 2001 per lavorare come freelance, poiché desiderava più libertà di lavorare al di fuori dei giochi. Ciò ha portato Kan a comporre una serie di canzoni per vari artisti, tra cui Ryuichi Kawamura. Tre anni dopo fonda lo studio di produzione musicale Monaca. All'inizio questo era composto solo da lui, ma in seguito si unirono altri compositori che in precedenza avevano lavorato alla Namco, tra cui Satoru Kōsaki, che voleva anche lavorare con la musica al di fuori dei giochi.Nel 2010 è stato il principale compositore del gioco Nier, ed è stato assistito da altri compositori a Monaca, tra cui Kakeru Ishihama e Keigo Hoashi, così come Takafumi Nishimura di Cavia. Per l'azione del gioco, ha composto una colonna sonora che ha descritto come misteriosa, delicata e fugace. Hanno avuto molta libertà mentre lavoravano sotto Yoko Taro, che aveva frequentato la stessa università di Okabe, e aveva anche lavorato in precedenza presso Namco come grafica. I compositori hanno lavorato con la cantante inglese-giapponese Emi Evans, che ha scritto e cantato tutti i testi per la musica del gioco, dopodiché Okabe, Ishihama e Hoashi hanno composto la musica per il sequel di Nier, Nier: Automata, ora anche insieme a Kuniyuki Takahashi. Questa musica ha ricevuto un premio come "Miglior colonna sonora/musica" ai The Game Awards 2017 ed è arrivata seconda come "Miglior musica originale" agli IGN's Best of 2017 Awards. Nel 2019, ha composto insieme la musica per il gioco battle royale Cyber ​​​​Hunter con Ryuichi Takada e il violinista Yu Manabe.

Riferimenti