prova di coraggio

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August 16, 2022

Kimodameshi è mandare una persona in un luogo spaventoso e testare la sua capacità di sopportare la paura. Un tipo di gioco tradizionale giapponese che si gioca esclusivamente nelle notti d'estate e sopporta l'orrore spirituale. Conosciuto anche come incontro di prova.

Panoramica

Una delle usanze giapponesi, una sorta di test di coraggio (inglese: test di coraggio, test di coraggio) come un gioco. È un evento per godersi gli eventi che vi accadono confermando il coraggio che si può possedere visitando luoghi in cui gli esseri umani hanno potenziali paure, cioè luoghi che possono essere bersaglio di paure emotive come la foresta di notte. Molti dei misteriosi fenomeni legati al sensitivo nella cultura giapponese sono tradizioni estive, ma il coraggio associato alla paura del sensitivo viene spesso fatto anche durante questa stagione. Nella società moderna, molti si svolgono all'aperto, come durante i campi di addestramento, come evento per i club scolastici e i gruppi di ragazzi sportivi che agiscono come un gruppo.

Origine

In "Okagami" scritto alla fine del periodo Heian, l'imperatore Kazan (l'imperatore Kazan) si recò nella magione dove ai tre figli di Fujiwara no Kaneie fu detto che un demone sarebbe apparso alle 3:00 del mattino in estate. una descrizione che solo Michicho Fujiwara l'ha fatto e, come prova, ha raschiato il pilastro con una spada e l'ha portato a casa, il che suggerisce che avesse avuto l'idea di tentare la fortuna da quel momento.

La realtà del coraggio moderno

Preparazione

Un luogo tranquillo e inquietante come un cimitero, una foresta o una rovina viene selezionato come luogo per testare il fegato. Nei tempi moderni, quando si conduce una prova di coraggio in un campo di addestramento di una scuola o di un club sportivo, è comune selezionare un cimitero o una foresta che sia sicuro ma susciti un senso di paura. Di solito, il test del fegato viene eseguito solo di notte quando l'area è buia. Questo perché l'oscurità stessa rende gli esseri umani paurosi o è una potenziale fonte di paura. In alcuni casi, non viene svolto alcun lavoro e, in alcuni casi, alcuni partecipanti svolgono un ruolo minaccioso e fanno preparativi anticipati come impostare il corso in anticipo e preparare strumenti minacciosi.

Come si gioca

Prima di iniziare la prova di coraggio, potremmo avere una storia di fantasmi legata al luogo. I partecipanti formano un gruppo di 1 o 2-4 persone e percorrono il percorso deciso in ordine. Il ruolo minaccioso sorprende i partecipanti indossando un panno bianco o usando bambole per travestirsi da fantasmi, youkai o scheletri. Inoltre, elaboreremo varie idee come suonare musica inquietante e urlare effetti sonori con apparecchiature audio e accarezzare i partecipanti con konjac appeso alla punta dell'asta. Metti alcuni oggetti di scena (tag, carte, dolci, ecc.) nel punto di svolta per assicurarti di aver raggiunto l'obiettivo e chiedi a ogni partecipante di portarli uno per uno.

Diritto Operativo

Kimodameshi è un'opera teatrale che diventa un crimine se mancano la giusta considerazione e cura. L'atto di entrare senza autorizzazione nelle rovine di un'altra persona allo scopo di testare il fegato è sancito dall'articolo 130 del codice penale come "invasione di edifici". Se accidentalmente ti perdi tra le rovine, non verrà stabilito, ma se ti viene ordinato di trasferirti dall'amministratore ecc. e non obbedisci, verrà stabilito il "reato di non movimento". Se entrambi vengono giudicati colpevoli, è prevista la reclusione con il lavoro non superiore a 3 anni o la multa non superiore a 100.000 yen. In caso di tentativo, l'articolo 133 del codice penale prevede che il reato sia "tentativo di invasione di un edificio". Graffiti e atti vandalici sono previsti dall'articolo 261 del codice penale come danni alle cose. Se colpevole, è prevista la reclusione fino a 3 anni o la pena fino a 300.000 yen. Diritto penale 222.