Gioco di ruolo online multigiocatore di massa

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August 10, 2022

I giochi di ruolo online multiplayer di massa o MMORPG (giochi di ruolo online multiplayer di massa), sono videogiochi di ruolo che consentono a migliaia di giocatori di entrare in un mondo virtuale contemporaneamente tramite Internet e interagire tra loro. . Consistono, inizialmente, nella creazione di un personaggio, dal quale il giocatore può scegliere razza, professione, armi, ecc. Una volta creato il personaggio, il giocatore può inserirlo nel gioco e aumentare i livelli e l'esperienza in combattimenti PvP (giocatore contro giocatore) o PvE (giocatore contro ambiente) o portando a termine varie avventure o completando missioni. Questo genere di videogiochi differisce da un gioco di ruolo online multiplayer non di massa in quanto quest'ultimo ha un numero limitato di giocatori, ovvero i MMORPG supportano un certo numero di giocatori simultanei a seconda delle caratteristiche del gioco (come le dimensioni della mappa e il gameplay ). e la capacità del server.

Introduzione

Tutti i MMORPG seguono il modello client-server. I giocatori, utilizzando il programma client, sono rappresentati nel mondo di gioco attraverso un avatar o una rappresentazione grafica del loro personaggio. I fornitori, di solito i creatori del gioco, ospitano il mondo persistente in cui abitano questi giocatori. Questa interazione tra un mondo virtuale, sempre disponibile per giocare, e un flusso oscillante di giocatori in tutto il mondo è ciò che caratterizza i giochi di ruolo online multigiocatore di massa. Una volta che un giocatore entra nel mondo virtuale, può partecipare a un'ampia varietà di attività con altri giocatori in tutto il mondo. Gli sviluppatori di MMORPG hanno il compito di monitorare il mondo virtuale e offrire agli utenti un insieme di attività e miglioramenti costantemente aggiornato, per garantire l'interesse dei propri clienti. Poiché la maggior parte dei MMORPG sono commerciali, i giocatori spesso devono acquistare il programma client, pagare una quota mensile per accedere al mondo virtuale o entrambi. Ci sono giochi online gratuiti su Internet, la qualità di produzione di questi era inferiore rispetto alle loro controparti a pagamento, ultimamente molti di loro scelgono di offrire un servizio gratuito con possibilità di pagamenti per upgrade accessori e altro. I giochi ad accesso gratuito trovano fonti di finanziamento nei micropagamenti, ovvero acquisti con piccole somme di denaro reale da parte degli utenti di oggetti virtuali accessori di gioco (es. pozioni di salute per l'avatar, animali domestici, elisir, vestiti, ecc.). I MMORPG sono immensamente popolari, con diversi giochi commerciali che superano milioni di abbonati. La Corea del Sud vanta i valori di abbonamento più alti, con milioni di utenti registrati per alcuni giochi popolari.

Caratteristiche comuni

Sebbene i MMORPG si siano evoluti considerevolmente, la maggior parte condivide diverse caratteristiche: Uno stile di gioco tipico dei giochi di ruolo tradizionali, che include missioni e un sistema di ricompense basato sulla raccolta di tesori. Un sistema di sviluppo delle statistiche, solitamente correlato a livelli e punti esperienza. Un'economia basata sul baratto e su una o più unità monetarie. Un mondo ambientato in un'ambientazione medievale con personaggi, missioni e storia principale legati a questa ambientazione. Organizzazione dei giocatori nei clan, supportati o meno direttamente dal gioco. I moderatori del gioco e talvolta le persone pagavano per sorvegliare il mondo.

Storia

I MMORPG sono videogiochi eredi di MUD o ​​videogiochi online non grafici, dalle avventure conversazionali, come Adventure, Sherwood Dungeon e Zork, ai giochi di ruolo da tavolo, come i classici Dungeons & Dragons, tutti nati nel decennio dal 1970. Alla fine degli anni '70, Plato System sviluppò un MMORPG pseudo-3D basato su